数据类型的分类和判断

  • 基本(值)类型
    • Number ----- 任意数值 -------- typeof
    • String ----- 任意字符串 ------ typeof
    • Boolean ---- true/false ----- typeof
    • undefined --- undefined ----- typeof/===
    • null -------- null ---------- ===
  • 对象(引用)类型
    • Object ----- typeof/instanceof
    • Array ------ instanceof
    • Function ---- typeof

数据,变量, 内存的理解

  1. 什么是数据?
  • 存储于内存中代表特定信息的'东东', 本质就是0101二进制
  • 具有可读和可传递的基本特性
  • 万物(一切)皆数据, 函数也是数据
  • 程序中所有操作的目标: 数据
    • 算术运算
    • 逻辑运算
    • 赋值
    • 调用函数传参
    • 只有值传递, 没有引用传递, 传递的都是变量的值, 只是这个值可能是基本数据, 也可能是地址(引用)数据
    • 如果后一种看成是引用传递, 那就值传递和引用传递都可以有
      ...
  1. 什么是内存?
  • 内存条通电后产生的存储空间(临时的)
  • 产生和死亡: 内存条(集成电路板)==>通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失
  • 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的
  • 一块内存包含2个数据
    • 内部存储的数据(一般数据/地址数据)
    • 内存地址值数据
  • 内存分类
    • 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小)
    • 堆: 对象 (空间较大)
    1. 内存生命周期
      1). 分配需要的内存
      2). 使用分配到的内存
      3). 不需要时将其释放/归还
  • 释放内存
    • 为执行函数分配的栈空间内存: 函数执行完自动释放
    • 存储对象的堆空间内存: 当内存没有引用指向时, 对象成为垃圾对象, 垃圾回收器后面就会回收释放此内存
  1. 什么是变量?
  • 值可以变化的量, 由变量名与变量值组成
  • 一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存, 变量值就是内存中保存的内容
  • 2个引用变量指向同一个对象, 通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见
  • 2个引用变量指向同一个对象,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象
  1. 内存,数据, 变量三者之间的关系
  • 内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据
  • 变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据

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对象的理解和使用

  1. 什么是对象?
  • 代表现实中的某个事物, 是该事物在编程中的抽象
  • 多个数据的集合体(封装体)
  • 用于保存多个数据的容器
  1. 为什么要用对象?
  • 便于对多个数据进行统一管理
  1. 对象的组成
  • 属性
    • 代表现实事物的状态数据
    • 由属性名和属性值组成
    • 属性名都是字符串类型, 属性值是任意类型
  • 方法
    • 代表现实事物的行为数据
    • 是特别的属性==>属性值是函数
  1. 如何访问对象内部数据?
  • .属性名: 编码简单, 但有时不能用
  • ['属性名']: 编码麻烦, 但通用

例子

  // 创建对象
  var p = {}

  /*情形一: 属性名不是合法的标识名*/
  /*需求: 添加一个属性: content-type: text/json */
  //  p.content-type = 'text/json' //不正确
  p['content-type'] = 'text/json'

/*情形二: 属性名不确定*/
  var prop = 'xxx'
  var value = 123
  // p.prop = value  //不正确
  p[prop] = value
  console.log(p['content-type'], p[prop])

Q.E.D.

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脸朝大海, 春暖花开 ----江大脸